lunes, 29 de abril de 2013

jueves, 25 de abril de 2013

Photoshop: Tip fondo amb el vidre

Teníem un problema, el render ens genera uns reflexes molt interessants al vidre, pero al exportar a .pengi, tota la zona de fons que te sels carrega, si importem a .tiff o .png ens els conserva, però clar, no podem canviar el fons.

El que hem fet per tenir les dos coses es ficar el .tiff entre mig de la capa fons i el .png i canviar-li la opacitat

Per il•lustrar com queda aprofito i penjo el menjador de nit que no vam poder acabar per l'entrega passada, que ara que l' em pogut veure ja em vist les coses que claríssimament hem de canviar.



Photoshop: insertant un render a una fotografia


Faltaria repassar la perspectiva i la horitzontalitat de la foto, però encara no he trobat la manera de fer-ho sense que quedi malament o encara mes distorsionat, podríem dir que aquest es el menys pitjor.

miércoles, 24 de abril de 2013

Formigó, molt millor


Ja hem aplicat la textura als murs exteriors, el render millora, però ens hem adonat de que no tenim porta de pàrquing, com que no es veu gaire no caldrà treballar-hi massa, el que si necessitarà treball son els murs de la piscina, que per començar són de pedra i no de formigó


Mucho ruso en Rusia

Google translate:
Здравствуйте!
Если вы нашли что-то полезное в этом блоге я ты хочешь, чтобы перевести его на английский язык, потому вы хотите понять, не стесняйтесь спрашивать меня! будет счастливо. Этот блог академическое упражнение, но и если у вас есть вопросы или вы хотите что-то спросить вы можете спросить меня, рад помочь :)


lunes, 22 de abril de 2013

Shadow map: sabor amarg...

Divendres passat vam tirar els renders, ja que, al no tenir ordinador propi no podíem fer-ho durant el cap de setmana i no volíem fer-ho avui, amb presses, ja que es el dia de l'entrega. El problema es que per despiste vam tirar els renders de nit amb les sombres de la llum de la casa amb shadow map.

Resultat un renders que tot i que es veuen be tenen un clar problema a les sombres

també es pot apreciar el problema que generen en el sabor en general que deixen les llums.

Avui dilluns, barallant-nos-hi, hem descobert el problema hi ho em posat en ray traced, que es el que toca. El problema es que el temps dels renders s'ha allargat brutalment, fins a un punt que tot i que els hem disparat a les 2_3 del migdia, un d' ells, el del menjador s' ha quedat a mitges (quasi un 60%!!!) i el de la saleta ha acabat al l´mit.

llàstima, mil vegades llàstima, ja que si no fos per això haguéssim estat molt molt contents de l'entrega 5.

Adjuntem l' intent:



la diferencia de les sombres es evident:



almenys queda clar que l'allargada del temps del render ha servit per algo. 

Ara a seguir millorant-los!, tots mes o menys en general, ja que a tots hi ha cosetes